-
1 отвлекающий манёвр (в спорте и армии ; редко употреблялся до популяризации термина в одноимённой песне Bennie Moten в 1926г. и в фильме Lucky Number Slevin в 2006г.)
Jargon: Kansas City Shuffle (confidence game)Универсальный русско-английский словарь > отвлекающий манёвр (в спорте и армии ; редко употреблялся до популяризации термина в одноимённой песне Bennie Moten в 1926г. и в фильме Lucky Number Slevin в 2006г.)
-
2 игра с числами
number game мат.Русско-английский научно-технический словарь Масловского > игра с числами
-
3 игра с числами
Mathematics: number game -
4 игра угадывание числа
Mathematics: pick-a-number gameУниверсальный русско-английский словарь > игра угадывание числа
-
5 игра
игра
матч
Две команды, играющие определенное количество эндов с целью выявления победителя.
[Департамент лингвистических услуг Оргкомитета «Сочи 2014». Глоссарий терминов]
игра
Формализованное описание (модель) конфликтной ситуации[1], включающее четко определенные правила действий участников (игроков), добивающихся выигрыша в результате принятия той или иной стратегии. Это основное понятие теории игр удобно разъяснить на примере матричной игры с нулевой суммой. Матричные игры — те, в которых каждый из игроков имеет определенное число стратегий. Выражение «с нулевой суммой» означает, что выигрыш одного игрока есть проигрыш другого. Итак, рассмотрим И. с нулевой суммой. Выигрыш каждого игрока зависит от того, какие стратегии выбрал и он, и его противник. Считается, что значение каждого возможного выигрыша известно, и все они сводятся в таблицу (матрицу игры), где по строкам размещаются стратегии игрока X, а по столбцам — стратегии игрока Y (см. табл. к статье Матрица игры). Элемент Uij этой таблицы обозначает выигрыш X и проигрыш Y при выборе первым из них стратегии xi, вторым — yj. Смысл игры — в нахождении оптимальной стратегии, т.е. такой, которая при многократном повторении игры обеспечивает данному игроку максимально возможный средний выигрыш (или, что то же, минимально возможный средний проигрыш). Поскольку игроку X не известно, какую стратегию выберет Y, то самому X разумно выбрать стратегию, рассчитанную на наихудшее для него поведение противника (принцип так называемого гарантированного результата). Действуя осторожно и считая противника тоже разумным, X выберет для каждой своей стратегии xi (i = 1, 2, …, n) минимально возможный выигрыш. Затем — такую стратегию, при которой выигрыш будет максимальным из всех минимальных. Это обозначается так: Найденная точка называется максимином, или максиминным выигрышем стороны X. Однако и игрок Y будет рассуждать совершенно аналогично. Он найдет сначала для себя наибольшие проигрыши по всем стратегиям противника, а затем из этих максимальных проигрышей выберет минимальный, т.е. минимаксную точку, обозначаемую так: Принцип, по которому поведение или стратегии выбираются из расчета наихудшего для себя поведения противника, получил название принципа минимакса. В случае, если минимакс равен максимину, решения противников будут устойчивы, т.е. И. имеет седловую точку, или равновесие. Устойчивость решений состоит в том, что при этом всякий отход от избранных стратегий будет невыгоден обоим противникам. Иное дело, когда минимакс не равен максимину. В этом случае решения обоих игроков, если они хоть как-то распознали выбор стратегии (намерения) противника, оказываются неустойчивыми. В теории игр доказывается, что при многократном массовом повторении И. и смешанных (разных в каждом розыгрыше) стратегиях седловая точка и устойчивые решения все же имеют место. Однако в этом случае в каждом ходе обеим сторонам рекомендуется выбирать стратегию просто по жребию, ибо иначе противник, обнаружив какие-то закономерности в решениях игрока, может предугадать ход и выиграть. См. также: Антагонистические игры, Бескоалиционные игры, Бесконечные игры, Биматричная игра, Дифференциальные игры, Игра с “природой”, Игры с непротивоположными интересами, Игры с ненулевой суммой, Игры с нулевой суммой, Конечные и бесконечные игры, Кооперативные игры, Матричные игры, Некооперативные игры, Парные игры, Позиционные игры, Прямоугольные игры. [1] В случае игры с непротивоположными интересами имеется в виду не конфликт, а неполное совпадение интересов сторон, имеющих общие цели.
[ http://slovar-lopatnikov.ru/]EN
game
Two teams playing a specified number of ends to determine a winner.
[Департамент лингвистических услуг Оргкомитета «Сочи 2014». Глоссарий терминов]Тематики
Синонимы
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > игра
-
6 игра
- возмущенная игра - игра встреча в Нью-Йорке - динамическая игра - качественная игра - конечная игра - игра на выживание - повторяющаяся игра - олигопольная игра после входа - проективная игра - разумная игра - ресурсная игра - ролевая игра - игра с выбором ниши - игра с выявлением - игра с единогласием - игра с неполной информацией - игра с нулевой суммой - игра с одновременными ходами - игра с полной информацией - игра с поиском ренты - игра сравнение монет - игра с сигнализированием - игра с совершенной информацией - игра с сороконожкой - одношаговая игра со входом - ступенчатая играИгра формальное представление ситуации, когда несколько индивидов взаимодействуют в условиях стратегической взаимозависимости. — A game is a formal representation of a situation in which a number of individuals interact in a setting of strategic interdependence.
-
7 (лотерейный) купон
Game theory: slip (As in: A French player would have to fill out multiple slips to achieve the same number of combinations as a Spanish gambler)Универсальный русско-английский словарь > (лотерейный) купон
-
8 играть в тираже
Game theory: be in a draw (As in: Your Advance Play ticket will clearly show the number of draws you are in) -
9 угадать число
Game theory: match a number (Соотв., угадать два, три, четыре числа - match two, three, four numbers) -
10 участвовать в тираже
Game theory: be in a draw (As in: Your Advance Play ticket will clearly show the number of draws you are in)Универсальный русско-английский словарь > участвовать в тираже
-
11 поголовье дичи
-
12 ролевая игра
(Метод обучения.) role playingУчащийся разыгрывает сценарий, предоставленный ему преподавателем. В целях анализа ролевую игру часто записывают на видеоленту. — The learner acts out a given scenario provided by the trainer. Often, role playing is video-taped for analysis.
Предназначается для анализа поведения учащихся в данной ситуации, групповой динамики взаимодействия между учащимися, раскрытия своих способностей, отработки и применения усвоенных знаний и умений. — This is intended for analyzing the behavior of learners in a given situation, analyzing group dynamics among the learners, self-discovery, practice and application of learning.
Случай, когда горизонт распространяется на бесконечное число периодов, называется игрой с бесконечным числом повторений. — The case in which the horizon is extended to an infinite number of periods is known as an infinitely repeated game.
Игра с бесконечным числом повторений состоит из повторений одношаговой игры с одновременными ходами, известной под названием ступенчатой игры. — An infinitely repeated game consists of repetitions of a one-period simultaneous-move game, known as the stage game.
игра с бесконечным числом повторений в условиях дуополии Бертрана — infinitely repeated Bertrand duopoly game
Хотя у каждой подыгры этой повторяющейся игры есть индивидуальная предыстория, которая приводит к данной игре, все эти подыгры обладают одинаковой структурой: каждая является игрой с бесконечным числом повторений в условиях дуополии Бертрана, как и игра в целом. — Although each subgame of this repeated game has a distinct history of play leading to it, all of these subgames have an identical structure: each is an infinitely repeated Bertrand duopoly game exactly like the game as a whole.
-
13 поголовье дичи
2) Ecology: number of game -
14 игра с единогласием
Случай, когда фирмы конкурируют только конечное число раз Т, называется игрой с конечным числом повторений. — The case in which the firms compete only a finite number of times T is known as a finitely repeated game.
Russian-English Dictionary "Microeconomics" > игра с единогласием
-
15 поголовье (скота) дичи
Engineering: game stock, number of gameУниверсальный русско-английский словарь > поголовье (скота) дичи
-
16 самое главное
1) General subject: essential, most importantly, number one, the long and the short of ( smth.) (в чем-л.), ultimately, above all, crucially, the most important thing2) Jargon: name of the game, score3) Makarov: alpha and omega, essentials, hell of ( smth.), the hell of (smth.), the name of the game -
17 интерес
1) interestвозбуждать / вызывать интерес — to arouse / to excite / to provoke / to awake (smb.'s) interest; to interest
представлять большой интерес — to be of great / of the utmost interest
проявлять интерес — to have / to take / to show an interest (in)
утратить интерес — to lose interest (in)
взаимный интерес — mutual interest / concern
представлять взаимный интерес — to be of mutual interest / concern
острый интерес — keen interest (in, for)
2) мн. (потребности) interestsвыражать интересы — to express (smb.'s) interests / the interests (of)
действовать в чьих-л. интересах — to act in smb.'s interests, to play smb.'s game, to play the game of smb.
задевать / затрагивать интересы — to affect / to infringe upon (smb.'s) interests / the interests (of smb.), to involve the interests (of smb.)
замаскировать интересы — to mask (one's) interests
защищать интересы — to defend / to protect (smb.'s) interests / the interests (of smb.)
игнорировать интересы — to for(e)go (one's) interests
идти вразрез с интересами — to go against (one's) interests
использовать в своих интересах — to turn / to use (smth). to one's advantage
нанести ущерб интересам — to impinge (on smb.'s) interests
отвечать чьим-л. интересам — to meet the interests of smb.
отстаивать интересы — to defend / uphold (smb.'s) interests
поставить под угрозу интересы — to jeopardize (smb.'s) interests
предавать интересы — to betray (smb.'s) interests / the interests (of smb.)
представлять интересы — to represent (smb.'s) interests
пренебрегать интересами — to neglect (one's) interests
противоречить интересам — to conflict with (smb.'s) interests, to run counter to the interests (of), to be opposed to the interests (of)
соответствовать интересам — to respond to the interests (of smb.) / (to smb.'s) interests, to be in accord with the interests (of)
сочетать свой интересы с интересами других — to accomodate one's interests to the interests of others
учитывать интересы — to take into account (smb.'s) interests / the interests (of)
учитывать интересы (всех договаривающихся сторон) — to accommodate the interests (of all contracting parties)
ущемлять интересы — to infringe on (smb.'s) interests
поставить под угрозу высшие интересы каждой-л. из сторон / страны — to jeopardize the supreme interests of a party / a country
главные / основные интересы — basic interests
государственные интересы — state / national interests, interests of the state
долгосрочные интересы — long-range / long-term interests
жизненно важные / жизненные / кровные / насущные интересы — vital / vested interests
объявить какой-л. район мира зоной своих "жизненных интересов" — to declare some territory a zone of vital interests
отвечать жизненным интересам людей — to be entirely consonant with the vital interests of the people
представлять угрозу насущным интересам — to challenge (smb.'s) vital interests
коренные интересы — basic / fundamental / vital interests
корыстные интересы — self-interests, selfish interests
преследовать корыстные интересы — to do smth. in one's interests
личные / собственные / частные интересы — private / personal / one's own interests, self-interests
действовать в личных интересах — to act in one's own interest, to play for one's own interest
общегосударственные интересы — interests of the entire state / of the whole country / of the country at large
общественные интересы — social / public interests
противоположные интересы — contending / opposing interests
в чьих-л. интересах — in smb.'s interests, in the interests of smb.
интересы одинаковой / равной безопасности — equal security interests
столкновение интересов — clash / conflict of interests
-
18 концепция игры
Игра формальное представление ситуации, когда несколько индивидов взаимодействуют в обстановке стратегической взаимозависимости. — A game is formal representation of a situation in which a number of individuals interact in a setting of strategic interdependence.
Russian-English Dictionary "Microeconomics" > концепция игры
-
19 тираж
1) General subject: circulation (газет, журналов), drawing, edition (книги, газеты и т. п.), pressing, pressrun (книги), printing, impression, run2) Engineering: circulation (периодического издания), pressrun, print run3) Economy: circulation (изданий)4) Polygraphy: circulation (издания), covering (газеты, журнала), number of copies, printing run, size of circulation, size of print run5) Information technology: coverage, run length6) Cartography: impression (карты одного издания)7) Banking: drawing lots8) Game theory: (лотереи) draw (реже "drawing")9) Food industry: tirage10) Advertising: issue11) Patents: number of copies printed12) Philately: quantity13) Cables: circulation (журналов, газет)14) leg.N.P. retiring (a loan, bond)15) Makarov: circulation (газеты и т.п.), press run, run (книги и т.п.)16) Games: (второй, третий) (second, third) edition (Второй, третий и т.п. тираж билетов определённой моментальной лотереи)17) Numismatics: issues (термин применяется обычно для обозначения определенного ограниченного тиража, например, оккупационных или торговых монет), mintage (монеты) -
20 высмеивать
1) General subject: befool, caricature, chi hike, deride, droll, geck, hold up to mockery (кого-л., что-л.), jape, jeer, jest, kid, lash, laugh at, lout, make fun, make fun of, make game of, make sport of, mock, pour ridicule on (кого-л., что-л.), quirk, razz, ridicule, roast (кого-либо), run rigs upon (кого-л.), satirize, send up, sling off, sling off at (кого-л.), sneer, sport, turn into ridicule, turn to ridicule, hold up to ridicule, laugh to scorn, make fun of, make sport, poke fun at, make mockery of (make mockery of the church / judicial system), make a mock of (кого-л., что-л.), lampoon (Cohen may claim that in "Bruno" he was lampooning celebrity culture, particularly the high-profile adoptions carried out by people like Madonna and Angelina Jolie, but the sequence left GLAAD agha), pour scorn, scoff at3) American: rib5) Australian slang: chi-hike, chi-ike, chiack, poke fun at6) Jargon: pull (one's) leg, raspberry, show up7) Makarov: carry high (кого-л.), do a number on (кого-л.)9) Taboo: extract the Michael
См. также в других словарях:
number game — Introduction any of various puzzles and games that involve aspects of mathematics. Mathematical recreations comprise puzzles and games that vary from naive amusements to sophisticated problems, some of which have never been solved.… … Universalium
Number (game) — Number is an early 1970s text based computer game for BASIC designed by People s Computer Company in which one must guess a number from one to 100, which the computer is thinking of. The game appeared on page 2 of the book What to Do After You… … Wikipedia
Number Munchers — Screenshot of Number Munchers; the player controls the green muncher character seen at center. Number Munchers is an educational/edutainment computer game in the Munchers series produced by the Minnesota Educational Computing Consortium (MECC)… … Wikipedia
Game tree — If you re looking for game tree as it s used in game theory (not combinatorial game theory), please see Extensive form game. In game theory, a game tree is a directed graph whose nodes are positions in a game and whose edges are moves. The… … Wikipedia
number symbolism — Introduction cultural associations, including religious, philosophic, and aesthetic, with various numbers. Humanity has had a love hate relationship with numbers from the earliest times. Bones dating from perhaps 30,000 years ago show … Universalium
Game theory — is a branch of applied mathematics that is used in the social sciences (most notably economics), biology, engineering, political science, computer science (mainly for artificial intelligence), and philosophy. Game theory attempts to… … Wikipedia
Game mechanics — are constructs of rules intended to produce an enjoyable game or gameplay. All games use mechanics; however, theories and styles differ as to their ultimate importance to the game. In general, the process and study of game design are efforts to… … Wikipedia
Game Boy Advance SP — Light blue backlight version of Game Boy Advance SP. Manufacturer Nintendo Product family Game Boy line Genera … Wikipedia
Game development — is the process by which a game is produced. Today this term most commonly refers to the development of video games.OverviewDevelopment of video games is undertaken by a developer, which may be a single person or a large business. Typically, large … Wikipedia
Game Show Moments Gone Bananas — was a television series on VH1. The first of five hour long episodes aired on May 21, 2005, with the last first run episode airing on June 18. Each episode aired for the first time on Saturday mornings at 11:30 ET, but officially premiered at 10… … Wikipedia
Game balance — is a concept in game design describing fairness or balance of power in a game between multiple players or strategic options. A game would be called unbalanced if one or more players have an unfair advantage over the others.A more complex… … Wikipedia